StepMania & ProjectDIVA

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DWI製作者様へ…

2009/02/02

情報交換?的な。




色々あって、左のサイドバーが変わりました。

何が変わったかなんて、訊かないでくださいね?



大分前から思っていたのですが、DWI製作者同士って連絡とかはとってもあんまり教えあったりしないな~とか思ってたんですよね。


それに、プレイヤーであっても、背景変更とか、動画追加とか、知りたいことは意外とあるはずです。


正直、私色んなところで製作の方法とやらを見てみましたが、分かりにくい……


当然ですよね。だって分からないことを書いているなんて虫のいい話、早々ありません。




出来るとすれば、他の方の曲を、EDITで見て、真似して覚えることくらい…しかしソレは明らかにマンドクセ





と、いうことで、掲示板も何もないにもかかわらず、情報交換の場所になればな、とカテゴリ開拓~


なんだかんだ色々書いてる割に、私いろんなバグを放置しているので、知っている方に助けを請うのも…あるんです……



まぁ、そういうカテゴリですが、よろしくです。





……製作者様だけでなく、プレイヤーの方が『こんな風な譜面になりませんかー』とか言っていただくのも、製作者にとってはありがたい言葉なので、ぎぶみーらいす!w





こんなノリでコメントしてくれる人いるのかな。

というか知り合ってる製作者様って二人しかいねぇよ∑




2008/10/10

ステマニ製作者へ送ることば。





実は人の譜面を真似して会得したという話は秘密。



ただ、普通に譜面を作っていたら気付かない技をご紹介。

まずは地雷原(ソレカヨ


その歌詞を強調する、という意味で用いられる澪流嫌がらせ…ではない。

どこかから取ってきたぴぴるぴる~の譜面で使用されていたのを真似しただけ。



いじってればわかるでしょうがShiftキーを押しながら1~4を押すとその位置に地雷が仕込まれます。
それを、押さなければならない矢印の上下に配置することで、タイミングよくリズムよく押さなければ爆発、スルーしてもそれなりに体力が削られるというのが地雷原。


つまり安全地帯を通れば無傷だが一歩間違うとドカン、逃げれば敵前逃亡で大変なことに、っていう(ry

ゆっくりな譜面(120~180くらいかな?)でない限り、四分音符分のズレ(黄一個分)はきついです。レンきゅんの暴走ではあの速度で1/4地雷原で凶悪ですけどね!


地雷はボタンを押しっぱなしの状態でも爆発するので、あまり近づけすぎるとプレイヤーが敵前逃亡に徹するor矢印が見えない、という事態になります。

多様は禁物。地雷原の後には体力回復フリーズアローを置くと、生存率が上がります…地雷原を耐えれば。




次、トラップ(ブービートラップ)。


トラップもフェイントも同じ技ですが、使い方の違いから別に。


ってか、勝手に名づけたんだからしょうがない。

出てきた矢印が押す直前に地雷へ変化するという凶悪なトラップのこと。

これを使うためには、-BPMを少し理解する必要があります。

実を言うと……これを言葉だけで説明するのは難しいです。

なので、私の譜面をEdit画面で開くと、分かりやすいかと思います。


Stepmania_trap





そういえば親が使ってるメモリ満載のPCならできたんでした。私のノートは五分で熱もってねぇ……





これがトラップ譜面のやつです。ちょっとおかしいですけどまぁ、私には技術ないので;;

曲はトキハコです。………音源は渡せないやつですが(音階が分からない)譜面公開は問題ない……はず?

曲の最初の速度は120BPMです。


説明していきましょう。


一、まず、トラップを仕掛けたい所にダミーとなる矢印をおき、そのあとに押すべき正しい譜面をそこから二小節分先に作ります。

に、ダミーの矢印の位置でスペースキーを押し、「ページダウン(Pgd)キー」を二回おして、その二小節先へカーソルを合わせ、Enter、そのあと「Copy」を選択し、その範囲をコピー。

三、ダミーの直前(分かりやすさとかぶりにくさから1/4黄色一個分がオススメ)にカーソルを合わせます。

四、選択範囲なぞそっちのけで、そのまま(『三』からちょうど二小節後)のところでF8を一回(これは作業を楽にするだけですので省略可)
そこからさらに二小節後のところでF7を一回。これで120.2と120.0のBPMが表示されます。

ご、『三』の位置でスピードを「いままでの速度×-2」の値にBPMを変更します。

六、『三から二小節後』のところで「いままでの速度×2」の値にBPMを変更。

七、『三から四小節後』を今までの速度の値に変更。

八、ダミーから丁度四小節後のところでEnter→Pasteなんちゃら。これで楽譜をプレイしてもほぼ違和感のない譜面になります。

八で合わせた位置にある、矢印のところを地雷に入れ替えれば終了。



これでプレイすると、「低性能」であれば、エディット画面でプレイしてちゃんとトラップが起動します。高性能PCだと違和感ありまくりです。




これは――実は私も良くはわかってないのですが、-BPMにすると譜面が逆に動き、本来のスピードで………って説明めんどくさいんでやめときますww


とりあえず、こうすることでちゃんと起動します。



まぁ、結論だけ言うと、-BPMを設定した位置から、もとのBPMを設定した位置まで一瞬でワープします。


そしてフェイント楽譜というのは、上の写真で言う18~20小節目の間、これはワープでするために押されない譜面です。

そこの譜面に、偽の譜面を乗せることでびっくりさせることができます(笑






しかし。気をつけることがあります。


難易度をいくつかに分けるときには、全ての譜面がワープしてしまいます。

なので、ワープを使うときには、「ワープして欲しくない」難易度のところを注意します。

分かる方も多いでしょうが、一応書くと、押さない譜面も正しい譜面と同じにする、コレだけです。


そこまで違和感を感じず、進んでいくので、「踊」では普通の、「激」ではトラップを、という譜面が作れます。



最後に、これらの技を使うときには、最初につくる難易度の時から予定を立てて作ることをオススメします。

後で作ると、前に作った難易度のところがごちゃごちゃになって厄介ですので。


まぁ、こんなものでしょうか。

曲によっては、こういう技を使わせてくれないような譜面もありますので……ご注意。

ちなみに、ストップという機能もありますが、あれはスペースで範囲を選択し、Enterを押し、

下から三番目にある

Convert beats to pause

を選択すると、自動的に選択した範囲をストップする数値が決めてくれます。小数点以下4桁まで作ってくれるので、手動でやるよりも正確です。



と、いうことで演出四項目を紹介しましたぁ~



これでDWI製作者が増えてくれれば………いいんだけど無理だろうなぁ。


と、ゆーことで。


そろそろ飽きたので疲れたので終わりますー



そぉぃ!(違

2008/06/13

ステマニ 遊び方?カスタマイズ?

と、いうことで、説明していきますか。
何を、と言われるとちょっと困りますが………

まぁ、ステマニを「エフェクトにこだわる」なら、知っておいた方がいいことを羅列していきます。
適当にいじくった結果ですので、多少違うかもしれませんがそこはご勘弁。。。
OSによってはおそらく違ってきます。画像は98です(爆

まずは、背景を付ける方法です。

そのうち写真にとって分かりやすくします、多分。


① 画像をとってくる。
② 画像に名前をアルファベットで付ける。仮にbgとします。

Make_bg

↑bnは、バナーです。


③ 曲のフォルダを開く(当然
④ dwiファイル(否old)を右クリック、そして「プロパティ」

Propaty





⑤ アプリケーションの右にある「変更」ボタンをクリック。

Aprication




⑥ メモ帳、もしくはNotePadをクリック、右下のOKを。

Notepad




↑で、dwiファイルがメモ帳で開くようになります。
④~⑥の処置をsmファイルにもとって下さい。

⑦ smファイルを開きます。

このとき、文字が滅茶苦茶になっていることもありますが、無視します。(多分)問題ありません。

⑧『#BACKGROUND:;』というところがあるので、そこの「:」(コロン、否ばばぁ)と「;」(セミコロン)の間に、②でつけた名前を入力します。
バナーをつけたい人は『#BANNER:;』にもバナーのファイル名を入力してください。
このとき、「拡張子」も入力すること。拡張子というのは、「.exe」や「.jpg」や、ここでは「.dwi」「.sm」などのやつです。
仮にbg.jpgとします。

⑨左上の「ファイル」、より上書き保存します。

Sm_file




ここからが微妙なところ。

ステマニが「Fast Load」のキャッシュを残すせいか、すぐには反応しません。
一番分かりやすい変更の方法は、ステマニを起動して、上から四番目『EDIT/SYNC SONG』を選択、その後に曲を選択して、難易度はどれでもいいからとりあえずエディット画面へ。

Edit




そして「何もせず」エスケープキー、一番下のexit。


何もしないの?という疑問も当然です。私もどうかとおもいます。
が、これが最も楽に変更を利かす方法なんです。

理由は不明ですが、キャッシュが残っている曲は、普通にしていてもリロードされないようです。
リロードする方法は、多分この二つ。


①エディット画面を開いて閉じる
②曲のフォルダ名を「今までになかった名前」に変更


これでリロードされます。
注意するのは、②です。

上手く説明できないのですが、『同じフォルダ名が存在するとバグが起きる』という問題です。
過去に、同じ曲だけど音楽ファイルが違う二曲が、片方だけおかしいことになりました。

そういうときには、フォルダ名を変更すると改善されることがあります。




まぁ……良く分からないですが今回はここまで。
少しずつ増えていきますよ、多分………