旅行……ってほどでもない、いつもの『おでかけ』の時期がやってまいりました(何ぞ
しばらく出かけてきます。
ε=ε=ε=ヾ(´∀`*)ノ イッテキマース
で、大分更新もせず、さらに
20000HIT!
を挟むのですが、正直報告に期待はしてないっ!(ぁ
報告してくだされば、DWIのリクエスト受け付けるのですが。
ステマニプレイヤーがいないのでしょうかねぇ(検索ワード増やし中
なので、
ボカロ曲に限りを受け付けようかと思います。
ただ、ぐだぐだに受け付けても面白くはないっ!!
ので、一つの企画を立ち上げます。
ルールは簡単、『Packaged (cosMoアレンジver』をプレイした結果を送りつけると言うシンプルなもの!
結果が出ている画面で、『Prt Scr』プリントスクリーンボタンを押せば写真が取れます。
それは、StepManiaフォルダの中にある、『Screen Shot』フォルダに入っていますので、それを送りつけてください。
それと、『Fail Off』はつけて構いません。というか、つけないと結果画面が出ない人もいます。私とか(((
曲を選ぶ際、Enterキーを二回押して出てく二つ目のオプション画面で。
選択されている『Fail Off』を選ぶことで、体力が0になってもゲームオーバーにならなくなります。
この後、クリアしたときの画面で『Print Screen』ボタンを押したら完了です。
分かりやすいよね!?
たとえ判定が『E』でも構いません!
たとえ曲が始まって3秒で力尽きていても構いません!
このページにきてくださっている方が、どの程度の実力層が多いのかを知りたい、それだけです。
ちなみに、私が必死で頑張った結果↓
生きれるかバーロー!!www
ってゐう文句もにこやかに受け付けますwww
うp主がクリアできないのですからね。
他の人がクリアできるのか、あやしい限りですwww
初心者も大歓迎。約4分間、理解できない譜面に苦しむでしょうが、それでも頑張った初心者の方には、難易度1~3の譜面で返させていただきます。
もちろん上級者の方も!
『鬼』をクリアするような強者がいましたら、難易度15を越える譜面を持って歓迎させていただきますっ!
……私だったら怪しいと思いつつも、飛びついてしまうリクエストのお話ですが、大した人数が参加するとは思っていませんので、〆切も人数制限も、同一人物の複数投稿禁止なども全く、考えてません。
一つの難易度を作るのに一気にやっても4時間はかかり、知らない曲なら優に3~4日かかる、ということを考えていただければそれで。
k本的には全員受け付けます。時間は掛かりますがね。
許容範囲を越えた時に、『もう…らめぇ……リクは、らめぇええ』とか言い始めます。そこまできたら、やめてください。
逝きます。
アドレスや、詳しい内容などは、Packagedの譜面と共にうpってますのでこの機会に是非プレイ&リクしてみてくださいなっ!
いつもの楽譜説明~
激を作るとか言っておきながら……
今回は激でも鬼でもないんだ。
鬼畜なんだ
踊 6
初心者向けに今回は………!
と、作っていたはずなのに中級レベルに。
足譜ですので、踊りやすいです。ってか、踊ってください。
鬼 12
てめぇら、裏拍って分かってんのか!?
昔からホルン3年裏打ち8年と言ってだなぁ!
ホルンはなぁ、いつもいつも裏拍ばっかで飽きるんだよ!
―――じゃなくて、裏拍はそれだけ大変なんだよ!
なんだぁその目は?
仕方ねぇ、てめえの身に裏拍とは何たるかを刻みつけてやらぁ!
覚悟しやがれぇぇぇぇええ!
※暴走しまくり譜面です。こんなん作るやつはアホです。
chemical system LE様より背景をお借りしました。
3/17更に追記。
音ズレのコメントがあったので、直しました。
………ただ、実際は『余計にずらした』だけなんです。
興味がある方は、どうぞ最後まで御覧下さいな。
DWI製作している方は、見たほうが良いかと思います。

はい、どういうことか説明しますね。
報告によりますと、地雷が音にあわせても爆発するからズレている、とのこと。
その通りです。というか、当然なんです、ステマニの仕様上。
元々、楽譜はテンポ(BPM)とオフセット値を合わせます。
これが合わないとき『ズレ』ます。当然ですww
が、私が『地雷原』と呼ぶ地帯ではコレが覆ります。
前の楽譜を端的に説明すれば、
本当にジャストタイミングなら『マーベラス』、少し遅れれば『パーフェクト』。
ただし、ほんの少しでも早ければ地雷爆発。
この理由を考えて、とある仮定を立てました。
恐らく当たっていると思うのですが……
爆発する理由が、『地雷の判定がBOO判定でも爆発するから』です。
恐らくパーフェクトは±0.1秒までの誤差、グレイとは±0.3秒まで、ミスがでるのは1秒以上のズレ、のような範囲で判定していると思われます。
ところが、早い譜面では、その誤差の範囲が終わる前に次の矢印が来てしまいます。
するとステマニは、一つの処理が終わるまで判定の処理を続けるんです。
↑の数値が正しい訳は無いですが例えば、二つの矢印が0.5秒しか離れていなかったとする。
一つ目の矢印から、0.4秒過ぎた地点で押した。
この場合、二つ目の矢印からは0.1秒早い地点、つまりは二つ目の矢印の方が、近いですよね。
ところが、まだ一つ目の矢印の処理は終わっていません。
ですから判定は『一つ目の矢印がGOOD』になるでしょう。
そこから、二つ目の矢印の処理がようやく始まります。
『グレート』や、『ミス』などの判定が出るか、次の矢印のところまで進むかしないことには、次の処理に移れません。
コレが、地雷に挟まれた矢印だと……
○…地雷 ↓…矢印
○ ←もちろんこのタイミングは爆発。
←地雷グレイト、だから爆発
←矢印グレイトだが、地雷がグッド故に爆発
↓ ←ジャストタイミングはマーベラス。
←少し遅れているが矢印グレイト判定
←遅れているがまだグッド判定
○ ←ここから後は爆発。
………理解していただけたでしょうか。
つまり、早いと爆発、少し遅いのは許容範囲、となります。
人間ですから多少ずれて押すこともありますよね?
それがもし、早い方でずれた場合爆発する、という訳なんです。
なので、今回(3/15)楽譜をほんの少しだけ早めました。
これで爆発はしにくくなった筈です。……代わりに、他が犠牲になっています。
ただ単に楽譜がズレてるんじゃね? と思われる方もいるでしょうけど……
ですが………地雷をオフでプレイすると、ほぼ全てマーベラスを出せる譜面がズレているとは、思いがたいのです。
この話があっているかどうか、自信がもてないので、どなたかコメントしてくださると嬉しいです。
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